Specjalny:
+1 do Klasy Pancerza.
Raz dziennie Zauroczenie żywiołaka ziemi (rzut obronny z modyfikatorem +2 neguje).
Raz dziennie Zamiana kamienia w ciało (bez rzutu obronnego).
Obrażenia: 2K6 (bez rzutu obronnego)
Zasięg: 40 m
Obszar działania:1 istota
Specjalne:
Zauroczenie zwierzęcia, które nie obroni się przed różdżkami.
Zasięg:14 m
Obszar działania: 1 zwierzę
Czas działania: 10 tur
Specjalne:
Pozwala zapamiętać po 1 dodatkowym zaklęciu z poziomów 5, 6 i 7.
Może używać:
Mag
Specjalne:
Raz dziennie może zadać przeciwnikowi 5K6 pkt. obrażeń
Inteligencja:spadek do 3
Mądrość:spadek do 3
Specjalne:
Noszący jest po wpływem Ogłupienia
Można zdjąć jedynie po rzuceniu czaru Zdjęcie klątwy.
Specjalne:
+2 do Klasy Pancerza
+2 do rzutów obronnych
+10% do odporności na magię
Odporność na choroby i trucizny
Regeneruje 1 pkt. życia co 3 sekundy
Raz dziennie może rzucać Niewidzialność
Trzy razy dziennie może rzucać Ulepszone Przyspieszenie Ruchów.
Specjalne:
Umożliwia zapamiętanie 1 dodatkowego czaru z poziomów od 1 do 4.
Może używać:
Kapłan
Druid
Specjalne:
-50% do Zręczności
-50% do Krycia się
75% szansa na nieudane rzucenie czaru.
Inne:Można zdjąć tylko po rzuceniu czaru Zdjęcie klątw
Klasa Pancerza: +1
Rzuty obronne: +1
Klasa Pancerza: +2
Rzuty obronne: +2
Specjalne:Zapewnia noszącemu infrawizję na odległość 40 metrów
Specjalne:
+50% do odporności na ogień
Zauroczenie żywiołaka ognia (rzut obronny z modyfikatorem +2 neguje)
Raz dziennie pozwala rzucać Płonące dłonie, za 1K3 +2 pkt. obrażeń
Raz dziennie pozwala rzucać Słup ognia, za 6K8 pkt. obrażeń
Specjalne:
Zauroczenie żywiołaka powietrza (rzut obronny z modyfikatorem +2 neguje)
Raz dziennie pozwala rzucać Ulepszoną niewidzialność na 10 rund
[ 1 ]